comparison Implab/ObjectPool.cs @ 117:8beee0d11de6 v2

pool refactoring
author cin
date Tue, 23 Dec 2014 19:48:47 +0300
parents cdaaf4792c22
children 2573b562e328
comparison
equal deleted inserted replaced
116:da56ba7b1aab 117:8beee0d11de6
1 using System; 1 using Implab.Parallels;
2 using Implab.Parallels; 2 using System;
3 using System.Threading; 3 using System.Threading;
4 using System.Diagnostics;
5 using System.Diagnostics.CodeAnalysis;
6 4
7 namespace Implab { 5 namespace Implab {
8 public abstract class ObjectPool<T> : IDisposable { 6 /// <summary>
7 /// Базовый класс для создания пулов объектов.
8 /// </summary>
9 /// <remarks>
10 /// <para>Пул объектов позволяет многократно использовать один и тотже объект,
11 /// что актуально для объектов, создание которых требует существенных ресурсов.
12 /// Пул объектов использует слабые ссылки, чтобы не препятствовать освобождению
13 /// ресурсов и создает новые объекты при необходимости.</para>
14 /// <para>
15 /// Наследники должны реализовывать метод <see cref="CreateInstance()"/> для создания
16 /// новых экземпляров.
17 /// </para>
18 /// <para>Пул поддерживает обращения сразу из нескольких потоков.</para>
19 /// </remarks>
20 public abstract class ObjectPool<T> where T : class {
21 readonly MTQueue<WeakReference> m_queue = new MTQueue<WeakReference>();
9 readonly int m_size; 22 readonly int m_size;
10 readonly MTQueue<T> m_queue = new MTQueue<T>(); 23 int m_count = 0;
11 24
12 [SuppressMessage("Microsoft.Design", "CA1000:DoNotDeclareStaticMembersOnGenericTypes")] 25 protected ObjectPool() : this(Environment.ProcessorCount+1) {
13 static readonly bool _isValueType = typeof(T).IsValueType;
14 26
15 bool m_disposed; 27 }
16
17 int m_count;
18 28
19 protected ObjectPool(int size) { 29 protected ObjectPool(int size) {
30 Safe.ArgumentInRange(size,1,size,"size");
31
20 m_size = size; 32 m_size = size;
21 }
22
23 protected ObjectPool() : this(Environment.ProcessorCount+1) {
24 }
25
26 public T Allocate() {
27 if (m_disposed)
28 throw new ObjectDisposedException(ToString());
29
30 T instance;
31 if (m_queue.TryDequeue(out instance)) {
32 Interlocked.Decrement(ref m_count);
33 } else {
34 instance = CreateInstance();
35 Debug.Assert(!Object.Equals(instance, default(T)) || _isValueType);
36 }
37 return instance;
38 } 33 }
39 34
40 protected abstract T CreateInstance(); 35 protected abstract T CreateInstance();
41 36
42 protected virtual void CleanupInstance(T instance) { 37 protected virtual void CleanupInstance(T instance) {
43 } 38 }
44 39
40 public T Allocate() {
41 WeakReference reference;
42 while (m_queue.TryDequeue(out reference)) {
43 Interlocked.Decrement(ref m_count);
44 object instance = reference.Target;
45 if (instance == null)
46 continue;
47 return (T)instance;
48 }
49 return CreateInstance();
50 }
51
45 public void Release(T instance) { 52 public void Release(T instance) {
46 if ( Object.Equals(instance,default(T)) && !_isValueType) 53 if (m_count < m_size && instance != null) {
47 return;
48
49 Thread.MemoryBarrier();
50 if (m_count < m_size && !m_disposed) {
51 Interlocked.Increment(ref m_count); 54 Interlocked.Increment(ref m_count);
52
53 CleanupInstance(instance); 55 CleanupInstance(instance);
54 56 m_queue.Enqueue(new WeakReference(instance));
55 m_queue.Enqueue(instance);
56
57 // пока элемент возвращался в кеш, была начата операция освобождения всего кеша
58 // и возможно уже законцена, в таком случае следует извлечь элемент обратно и
59 // освободить его. Если операция освобождения кеша еще не заврешилась, то будет
60 // изъят и освобожден произвольный элемен, что не повлияет на ход всего процесса.
61 if (m_disposed && m_queue.TryDequeue(out instance) && instance is IDisposable)
62 ((IDisposable)instance).Dispose() ;
63
64 } else {
65 if (instance is IDisposable)
66 ((IDisposable)instance).Dispose();
67 } 57 }
68 } 58 }
69
70 protected virtual void Dispose(bool disposing) {
71 if (disposing) {
72 m_disposed = true;
73 T instance;
74 while (m_queue.TryDequeue(out instance))
75 if (instance is IDisposable)
76 ((IDisposable)instance).Dispose();
77 }
78 }
79
80 #region IDisposable implementation
81
82 public void Dispose() {
83 Dispose(true);
84 GC.SuppressFinalize(this);
85 }
86
87 #endregion
88 } 59 }
89 } 60 }
90