Mercurial > pub > ImplabNet
view Implab/Promise.cs @ 4:381095ad0a69
Implab.Fx: implemented animation object
Implab.Fx: implemented transparency animation helper
author | cin |
---|---|
date | Tue, 17 Sep 2013 04:27:30 +0400 |
parents | aa367305156b |
children | dfa21d507bc5 |
line wrap: on
line source
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Reflection; using System.Text; using System.Diagnostics; using System.Threading; namespace Implab { public delegate void ErrorHandler(Exception e); public delegate void ResultHandler<T>(T result); public delegate TNew ResultMapper<TSrc,TNew>(TSrc result); public delegate Promise<TNew> ChainedOperation<TSrc,TNew>(TSrc result); /// <summary> /// Класс для асинхронного получения результатов. Так называемое "обещание". /// </summary> /// <typeparam name="T">Тип получаемого результата</typeparam> /// <remarks> /// <para>Сервис при обращении к его методу дает обещаиние о выполнении операции, /// клиент получив такое обещание может установить ряд обратных вызово для получения /// событий выполнения обещания, тоесть завершения операции и предоставлении результатов.</para> /// <para> /// Обещение может быть как выполнено, так и выполнено с ошибкой. Для подписки на /// данные события клиент должен использовать методы <c>Then</c>. /// </para> /// <para> /// Сервис, в свою очередь, по окончанию выполнения операции (возможно с ошибкой), /// использует методы <c>Resolve</c> либо <c>Reject</c> для оповещения клиетна о /// выполнении обещания. /// </para> /// <para> /// Если сервер успел выполнить обещание еще до того, как клиент на него подписался, /// то в момент подписки клиента будут вызваны соответсвующие события в синхронном /// режиме и клиент будет оповещен в любом случае. Иначе, обработчики добавляются в /// список в порядке подписания и в этом же порядке они будут вызваны при выполнении /// обещания. /// </para> /// <para> /// Обрабатывая результаты обещания можно преобразовывать результаты либо инициировать /// связанные асинхронные операции, которые также возвращают обещания. Для этого следует /// использовать соответствующую форму методе <c>Then</c>. /// </para> /// <para> /// Также хорошим правилом является то, что <c>Resolve</c> и <c>Reject</c> должен вызывать /// только инициатор обещания иначе могут возникнуть противоречия. /// </para> /// </remarks> public class Promise<T> { struct ResultHandlerInfo { public ResultHandler<T> resultHandler; public ErrorHandler errorHandler; } enum State { Unresolved, Resolving, Resolved, Cancelled } LinkedList<ResultHandlerInfo> m_handlersChain = new LinkedList<ResultHandlerInfo>(); State m_state; bool m_cancellable; T m_result; Exception m_error; public Promise() { m_cancellable = true; } /// <summary> /// Событие, возникающее при отмене асинхронной операции. /// </summary> /// <description> /// Как правило используется для оповещения объекта, выполняющего асинхронную операцию, о том, что ее следует отменить. /// </description> public event EventHandler Cancelled; /// <summary> /// Выполняет обещание, сообщая об успешном выполнении. /// </summary> /// <param name="result">Результат выполнения.</param> /// <exception cref="InvalidOperationException">Данное обещание уже выполнено</exception> public void Resolve(T result) { lock (this) { if (m_state == State.Cancelled) return; if (m_state != State.Unresolved) throw new InvalidOperationException("The promise is already resolved"); m_result = result; m_state = State.Resolving; } ResultHandlerInfo handler; while (FetchNextHandler(out handler)) InvokeHandler(handler); } /// <summary> /// Выполняет обещание, сообщая об ошибке /// </summary> /// <param name="error">Исключение возникшее при выполнении операции</param> /// <exception cref="InvalidOperationException">Данное обещание уже выполнено</exception> public void Reject(Exception error) { lock (this) { if (m_state == State.Cancelled) return; if (m_state != State.Unresolved) throw new InvalidOperationException("The promise is already resolved"); m_error = error; m_state = State.Resolving; } ResultHandlerInfo handler; while (FetchNextHandler(out handler)) InvokeHandler(handler); } /// <summary> /// Отменяет операцию, если это возможно. /// </summary> /// <returns><c>true</c> Операция была отменена, обработчики не будут вызваны.<c>false</c> отмена не возможна, поскольку обещание уже выполнено и обработчики отработали.</returns> public bool Cancel() { lock(this) { if (m_state == State.Unresolved && m_cancellable) { m_state = State.Cancelled; EventHandler temp = Cancelled; if (temp != null) temp(this,new EventArgs()); return true; } else return false; } } /// <summary> /// Добавляет обработчики событий выполнения обещания. /// </summary> /// <param name="success">Обработчик успешного выполнения обещания. /// Данному обработчику будет передан результат выполнения операции.</param> /// <param name="error">Обработчик ошибки. Данный обработчик получит /// исключение возникшее при выполнении операции.</param> /// <returns>Само обещание</returns> public Promise<T> Then(ResultHandler<T> success, ErrorHandler error) { if (success == null && error == null) return this; AddHandler(new ResultHandlerInfo() { resultHandler = success, errorHandler = error }); return this; } public Promise<T> Then(ResultHandler<T> success) { return Then (success, null); } public Promise<T> Anyway(Action handler) { if (handler == null) return this; AddHandler(new ResultHandlerInfo { resultHandler = x => handler(), errorHandler = x => handler() }); return this; } /// <summary> /// Позволяет преобразовать результат выполения операции к новому типу. /// </summary> /// <typeparam name="TNew">Новый тип результата.</typeparam> /// <param name="mapper">Преобразование результата к новому типу.</param> /// <param name="error">Обработчик ошибки. Данный обработчик получит /// исключение возникшее при выполнении операции.</param> /// <returns>Новое обещание, которое будет выполнено при выполнении исходного обещания.</returns> public Promise<TNew> Map<TNew>(ResultMapper<T, TNew> mapper, ErrorHandler error) { if (mapper == null) throw new ArgumentNullException("mapper"); // создаем прицепленное обещание Promise<TNew> chained = new Promise<TNew>(); AddHandler(new ResultHandlerInfo() { resultHandler = delegate(T result) { try { // если преобразование выдаст исключение, то сработает reject сцепленного deferred chained.Resolve(mapper(result)); } catch (Exception e) { chained.Reject(e); } }, errorHandler = delegate(Exception e) { if (error != null) error(e); // в случае ошибки нужно передать исключение дальше по цепочке chained.Reject(e); } }); return chained; } public Promise<TNew> Map<TNew>(ResultMapper<T, TNew> mapper) { return Map (mapper, null); } /// <summary> /// Сцепляет несколько аснхронных операций. Указанная асинхронная операция будет вызвана после /// выполнения текущей, а результат текущей операции может быть использован для инициализации /// новой операции. /// </summary> /// <typeparam name="TNew">Тип результата указанной асинхронной операции.</typeparam> /// <param name="chained">Асинхронная операция, которая должна будет начаться после выполнения текущей.</param> /// <param name="error">Обработчик ошибки. Данный обработчик получит /// исключение возникшее при выполнении текуещй операции.</param> /// <returns>Новое обещание, которое будет выполнено по окончанию указанной аснхронной операции.</returns> public Promise<TNew> Chain<TNew>(ChainedOperation<T, TNew> chained, ErrorHandler error) { // проблема в том, что на момент связывания еще не начата асинхронная операция, поэтому нужно // создать посредника, к которому будут подвызяваться следующие обработчики. // когда будет выполнена реальная асинхронная операция, она обратиться к посреднику, чтобы // передать через него результаты работы. Promise<TNew> medium = new Promise<TNew>(); AddHandler(new ResultHandlerInfo() { resultHandler = delegate(T result) { try { chained(result).Then( x => medium.Resolve(x), e => medium.Reject(e) ); } catch(Exception e) { // если сцепленное действие выдало исключение вместо обещания, то передаем ошибку по цепочке medium.Reject(e); } }, errorHandler = delegate(Exception e) { if (error != null) error(e); // в случае ошибки нужно передать исключение дальше по цепочке medium.Reject(e); } }); return medium; } public Promise<TNew> Chain<TNew>(ChainedOperation<T, TNew> chained) { return Chain (chained, null); } /// <summary> /// Дожидается отложенного обещания и в случае успеха, возвращает /// его, результат, в противном случае бросает исключение. /// </summary> /// <remarks> /// <para> /// Если ожидание обещания было прервано по таймауту, это не значит, /// что обещание было отменено или что-то в этом роде, это только /// означает, что мы его не дождались, однако все зарегистрированные /// обработчики, как были так остались и они будут вызваны, когда /// обещание будет выполнено. /// </para> /// <para> /// Такое поведение вполне оправдано поскольку таймаут может истечь /// в тот момент, когда началась обработка цепочки обработчиков, и /// к тому же текущее обещание может стоять в цепочке обещаний и его /// отклонение может привести к непрогнозируемому результату. /// </para> /// </remarks> /// <param name="timeout">Время ожидания</param> /// <returns>Результат выполнения обещания</returns> public T Join(int timeout) { ManualResetEvent evt = new ManualResetEvent(false); Anyway(() => evt.Set()); if (!evt.WaitOne(timeout, true)) throw new TimeoutException(); if (m_error != null) throw new TargetInvocationException( m_error ); else return m_result; } public T Join() { return Join(Timeout.Infinite); } /// <summary> /// Данный метод последовательно извлекает обработчики обещания и когда /// их больше не осталось - ставит состояние "разрешено". /// </summary> /// <param name="handler">Информация об обработчике</param> /// <returns>Признак того, что еще остались обработчики в очереди</returns> bool FetchNextHandler(out ResultHandlerInfo handler) { handler = default(ResultHandlerInfo); lock (this) { Debug.Assert(m_state == State.Resolving); if (m_handlersChain.Count > 0) { handler = m_handlersChain.First.Value; m_handlersChain.RemoveFirst(); return true; } else { m_state = State.Resolved; return false; } } } void AddHandler(ResultHandlerInfo handler) { bool invokeRequired = false; lock (this) { if (m_state != State.Resolved) m_handlersChain.AddLast(handler); else invokeRequired = true; } // обработчики не должны блокировать сам объект if (invokeRequired) InvokeHandler(handler); } void InvokeHandler(ResultHandlerInfo handler) { if (m_error == null) { try { if (handler.resultHandler != null) handler.resultHandler(m_result); } catch { } } if (m_error != null) { try { if (handler.errorHandler !=null) handler.errorHandler(m_error); } catch { } } } } }