annotate Demo/WinForms/Controls/EnumSelector.Designer.cs @ 0:f990fcb411a9

Копия текущей версии из github
author cin
date Thu, 27 Mar 2014 21:46:09 +0400
parents
children
Ignore whitespace changes - Everywhere: Within whitespace: At end of lines:
rev   line source
0
f990fcb411a9 Копия текущей версии из github
cin
parents:
diff changeset
1 namespace BLToolkit.Demo.Controls
f990fcb411a9 Копия текущей версии из github
cin
parents:
diff changeset
2 {
f990fcb411a9 Копия текущей версии из github
cin
parents:
diff changeset
3 partial class EnumSelector
f990fcb411a9 Копия текущей версии из github
cin
parents:
diff changeset
4 {
f990fcb411a9 Копия текущей версии из github
cin
parents:
diff changeset
5 /// <summary>
f990fcb411a9 Копия текущей версии из github
cin
parents:
diff changeset
6 /// Required designer variable.
f990fcb411a9 Копия текущей версии из github
cin
parents:
diff changeset
7 /// </summary>
f990fcb411a9 Копия текущей версии из github
cin
parents:
diff changeset
8 private System.ComponentModel.IContainer components = null;
f990fcb411a9 Копия текущей версии из github
cin
parents:
diff changeset
9
f990fcb411a9 Копия текущей версии из github
cin
parents:
diff changeset
10 /// <summary>
f990fcb411a9 Копия текущей версии из github
cin
parents:
diff changeset
11 /// Clean up any resources being used.
f990fcb411a9 Копия текущей версии из github
cin
parents:
diff changeset
12 /// </summary>
f990fcb411a9 Копия текущей версии из github
cin
parents:
diff changeset
13 /// <param name="disposing">true if managed resources should be disposed; otherwise, false.</param>
f990fcb411a9 Копия текущей версии из github
cin
parents:
diff changeset
14 protected override void Dispose(bool disposing)
f990fcb411a9 Копия текущей версии из github
cin
parents:
diff changeset
15 {
f990fcb411a9 Копия текущей версии из github
cin
parents:
diff changeset
16 if (disposing && (components != null))
f990fcb411a9 Копия текущей версии из github
cin
parents:
diff changeset
17 {
f990fcb411a9 Копия текущей версии из github
cin
parents:
diff changeset
18 components.Dispose();
f990fcb411a9 Копия текущей версии из github
cin
parents:
diff changeset
19 }
f990fcb411a9 Копия текущей версии из github
cin
parents:
diff changeset
20 base.Dispose(disposing);
f990fcb411a9 Копия текущей версии из github
cin
parents:
diff changeset
21 }
f990fcb411a9 Копия текущей версии из github
cin
parents:
diff changeset
22
f990fcb411a9 Копия текущей версии из github
cin
parents:
diff changeset
23 #region Component Designer generated code
f990fcb411a9 Копия текущей версии из github
cin
parents:
diff changeset
24
f990fcb411a9 Копия текущей версии из github
cin
parents:
diff changeset
25 /// <summary>
f990fcb411a9 Копия текущей версии из github
cin
parents:
diff changeset
26 /// Required method for Designer support - do not modify
f990fcb411a9 Копия текущей версии из github
cin
parents:
diff changeset
27 /// the contents of this method with the code editor.
f990fcb411a9 Копия текущей версии из github
cin
parents:
diff changeset
28 /// </summary>
f990fcb411a9 Копия текущей версии из github
cin
parents:
diff changeset
29 private void InitializeComponent()
f990fcb411a9 Копия текущей версии из github
cin
parents:
diff changeset
30 {
f990fcb411a9 Копия текущей версии из github
cin
parents:
diff changeset
31 components = new System.ComponentModel.Container();
f990fcb411a9 Копия текущей версии из github
cin
parents:
diff changeset
32 }
f990fcb411a9 Копия текущей версии из github
cin
parents:
diff changeset
33
f990fcb411a9 Копия текущей версии из github
cin
parents:
diff changeset
34 #endregion
f990fcb411a9 Копия текущей версии из github
cin
parents:
diff changeset
35 }
f990fcb411a9 Копия текущей версии из github
cin
parents:
diff changeset
36 }